miércoles, 30 de noviembre de 2016

Storyboard de up realizado por el king

Pues el Lunes en clase aprendimos que es un Storyboard, y es donde se muestran las acciones principales para saber como orientar la animación, en ella se encuentra las acciones, los diálogos y los sonidos que hay dentro de la animación. Pues hoy lo hemos puesto en practica con una parte de la película Up, he aquí el storyboard:












martes, 29 de noviembre de 2016

Simbolacos

Bueno, pues hoy no acaba todo en capas de recortes, también hemos aprendido a usar los diferentes símbolos y como editarlos. Pues yo he creado tres pedazos de símbolos que no son para nada tres rectángulos:


Le collage

Hoy hemos aprendido en clases a usar la máscara de recorte, con ella hemos podido hacer un recorte de una imagen para poder aislarla de las otras. Obviamente el king no ha tenido ningún problema en dominar esta técnica, no he necesitado ayuda de mis compañeros ni nada por el estilo. Pues bueno el truco era coger una imagen y usar la mascara de recortes para tunearla, pero claro, mi tuneo ha ido más allá de eso y he usado varios recortes y he creado le collage:

domingo, 27 de noviembre de 2016

Primer boceto

Pues bueno, para el final de este curso debemos hacer un personaje, bueno, un cojunto de personajes en grupo que acorden uno entre otros. El proyecto en sí se trata de hacer las diferentes hojas de bocetos, posiciones, giro, etc. En cuanto a mi proyecto nos hemos centrado en hacer un boceto de un personaje por civilización, en mi caso me ha tocado la civilización Nórdica y me he inspirado en los guerreros Nórdicos conocidos como Berserkers. Los Berserkers eran guerreros despiadados que entraban en combate con poca ropa (a pecho descubierto) y arrasaban con todo a su paso. Estos guerreros causaban un gran temor ya que no sentían el dolor. Esto se debía a dos creencias, la primera era que estos consumían grandes cantidades de setas u hongos alucinógenos antes de cada combate lo que provocaba que no sintieran nada, la segunda era la idea de que poseían la sangre de un oso, lo que provocaba la idea de que eran capaz de adoptar formas de animales. Pues bueno, aquí presento el primer boceto de este susodicho:

Las caras que hicieron llorar a Spielberg

Pues el otro día en clase vimos las diferentes hojas de personajes que existen, una de ellas es la hoja de expresiones, así que Jonas nos dejo un ejercicio para que practicáramos las diferentes expresiones. Para el king ha sido un poco más difícil llevar a cabo el ejercicio debido a que he tenido que realizarlo a mano en vez de ordenador como estaba previsto que se hiciera, pero bueno, vine para reinar y para reinar uno debe acoplarse a cualquier cosa y superar los obstáculos que encontremos. Y bueno aquí os traigo otra obra maestra (Truño in conming):

miércoles, 23 de noviembre de 2016

Problema, problemita, problemon

Pues hoy hemos aprendido a doblar animaciones con el movimiento de la boca de un personaje, es decir, que el king ya puede hacer animaciones con sonido incluido, si amigos, ahora es cuando vais a fliparlo de verdad. La primera prueba ha sido con la típica frase "Houston tenemos un problema". A continuación dejare el gif de lo que viene siendo el personaje moviendo la boca, pero, si sonido, lo que os hará pensar que me he tirado una mentira, por eso pienso dejar el link de descargar de la animación por si algunos quieren ver la sincronisación tan brutal que he realizado.
Y aquí el link: https://mega.nz/#!uEoiAa7S!J6A3icxELtC9PiXw0AlO2NTux6BIeo-l1bXdl0MGGzk

lunes, 21 de noviembre de 2016

Regalo del king

Hoy, día 21, preludio de dos exámenes o del día en el que el King nació (si amigos mañana es mi cumpleaños), he estado a full estambul, he estado estudiando y he estado practicando las animaciones como habéis podido observar el post anterior, pero esto no acaba aquí, hoy os quiero dejar este post a modo de despedida del día con otra jodido obra maestra del king. Tomadlo como un regalo del king:

El king lo ha vuelto a hacer

Buenas noches, me dispongo ha enseñaros otra obra maestra del fucking king, si amigos y amigas, hoy hemos aprendidos la guias de movimiento en animación y tras varios errores que hemos conseguido solucionar el king ha podido hacer de las suyas y es que no traigo ni una ni dos ni tres animaciones, si no tres animaciones. Estáis preparados?
Esta es una animación normal, donde simplemente vemos como la pelota sigue el camino marcado, hasta aquí todo normal, lo bueno viene ahora.
En esta animación encontramos un recorrido más complejo que sigue bastante bien, pero la cosa no acaba ahí, como podéis observar, el movimiento es confuso, ya que en este caso hemos jugado con la gráfica de aceleración.
Y con esta última, con el jodido plato fuerte, quiero demostrar quien es el jodido king. En esta animación podemos observar como no solo he jugado con la barra de aceleración, si no que también he jugado con la forma del objeto, haciendo que durante el recorrido vaya cambiando el tamaño o la forma del objeto.
Espero que después de ver estas tres animaciones os haya dejado claro quien es el rey de las animaciones.


An the last obra maestra (Truño 3.0)

Pues bueno, aquí termina el trabajo perdido del king, si, con esto ya llevaría al día todas las animaciones hasta el momento. En este caso tenemos el principio de acción secundaria, con este método observamos la reacción de un personaje a través de un acción principal. Que viene ha ser esta pedazo de animación a manos del King:

domingo, 20 de noviembre de 2016

Another Obra maestra (Truño 2.0)

Pues nada he aquí otro trabajo tardío que debería haber entregado hace tiempo, este trabajo es la acción complementaria, y no pude entregarlo antes porque falte ese día. Pero bueno, el king no pone excusas y como dice el dicho mejor tarde que nunca. He de decir que este trabajo ha sido realizado desde mi PC entonces lo he tenido que hacer con el ratón, y claro, hacer un circulo perfecto con el ratón era jodido incluso para el king, por eso he hecho un poco de trampa. He aquí mi truño:

viernes, 18 de noviembre de 2016

He aquí otro truño... Que diga otra obra maestra

Pues ayer Jonas nos dio las notas que llevamos hasta ahora, para sorpresa de algunos (sobretodo la mía), tengo aprobado diseño, pero para mayor sorpresa tengo suspenso animación, algunos os encontráis en estado de Shock, pensando: ¿pero como es posible que el king halla suspendido? Pues muy fácil, yo os lo explicaré, me faltan tres animaciones por subir, una que no me acordaba que la tenía y otras que por un día que falte no las tengo, pero no os preocupéis, el King no se rinde por cosas como esa, y para demostrar quien es el king, aquí traigo una de las animaciones que me faltaban:

jueves, 17 de noviembre de 2016

El king del clean up

Si, no solo soy el puto king de las animaciones, también me he dado cuenta que soy el putsímo boss en el clean up, los más envidiosos dirán que es mentira, que no puedo ser bueno en todo, pero lo siento, algunos nacen con dones y luego estoy yo, que soy el jodido fucking boss. Pues lo dicho, hemos realizado en clase el clean up de la animación de una compañera, he aquí la animación en cuestión:
Alguno dirán ¡wow king, si seta canela ¿cómo has podido mejorar eso?!. Pues muy fácil, soy el king porque voy de lo bueno a lo mejor y de lo mejor a lo superior, si no mirad y flipad:

miércoles, 16 de noviembre de 2016

Bolos

Pues el fucking boss ha vuelto a las andadas, y esta vez desde le ordenador, si señor, tras una dura lucha con mi ordenador pude instalar photoshop e illustratror así que me he puesto las pilas. Pero claro al king de las animaciones no se lo van a poner fácil, he conseguido instalar los programas pero eso no implica que mi guerra acabe aquí, ya que ahora el problema es que no tengo tableta, en otras palabras todo los trabajos que suba serán realizados por ratón, pero aun así, soy tan jodido bueno que parece realizado por una tableta, si no os dejo que os deleitei con este pedazo de ejercicio de Anatomía:
Repito, es con ratón por si me quieres subir un putillo o algo Jonas

lunes, 14 de noviembre de 2016

Corre forest 2.0

Después de hacer el pedazo de ciclo de correr que he realizado, Jonas nos ha pedido que le hagamos un fondo, y claro, para un king como yo eso no es problema, y le he metido un pedazo de fondo que lo ha dejado to crema, ¿qué no? te invito a comprobarlo:

Corre Forest

Pues Jonas mando para casa hacer un ciclo de correr, como no tengo tableta y el ordenador lo tengo en Sevilla no he podido hacerlo, pero esa no es excusa para el king, por eso hoy en clases nos ha explicado como hacerla y hemos realizado uno en clase, lo he echo tan sublime que compensa:

Free Anatomy

Pues eso, que hoy hemos seguido con ese mundo tan magnifico (puta mierda) de la anatomía, hoy hemos terminado de dar los músculos de los brazos y del torso y lo hemos puesto en practica haciendo anatomía libre, donde teníamos que dibujar un cuerpo humano, el primer dibujo esta copiado del modelo de zygote body:
La segunda es una copia de una imagen que he sacado de internet:
Evidentemente la mía es mejor, pero bueno, podrán igualar al king pero nunca superarlo

Hércules

El otro día en clases estuvimos señalando los músculos de una estatua de Hércules, el hijo de la gran ... no lo puso fácil, fue bastante complejo encontrarle ciertos músculos, pero como soy un maquina se los encontré:
Ese fue el resultado final de todos los músculos que le encontré, y esto son los músculos uno por uno:

jueves, 10 de noviembre de 2016

Anatomía Hulk

Hoy hemos puesto en practica nuestro conocimiento de la anatomía identificando los músculos en esta imagen de Hulk, en las imágenes podremos apreciar los músculos del pecho, del brazo y de la espalda:
En esta imagen identificamos los músculos del torso y los músculos dados hasta el momento de los brazos, donde podemos identificar el bíceps, el coracobraquial, etc...
En esta imagen, solo identificamos los músculos de la espalda: Trapecio, dorsales, redondo, etc... En esta imagen encontramos los músculos de la espalda superpuesto 
En esta última imagen encontramos los músculos de la espalda de nuevo, pero con la diferencia que ya no están superpuesto y podemos identificar hasta donde llega el trapecio y también podemos encontrar músculos como el deltoides.

Salta pequeño saltamonte

Pues estaba yo en mi casa inspirado e intente instalarme de nuevo flash, asombrosamente me dejó, y bueno puse en practicas mis dotes de king de la animación, pero claro, pensé: ¿Otra vez el ciclo de andar no voy a hacer, que hago? e intente hacer el ciclo de correr, pero encontré este ciclo y o,me gusto mucho, así que lo puse en practica, aquí esta mi obra:
 
Pero esto no acaba aquí, ya que también hice un pedazo de ejercicio de anticipación:
Podría haber sido mala gente y dejar que muera, pero soy buena persona y lo salvé

Andar con Swag

La pasada clase aprendimos el ciclo de andar en las animaciones, a través de esta imagen:
Aprendimos los diferentes pasos a seguir para que el movimiento de nuestro personaje parezca real, a través de ello lo pusimos en practica en dos ocasiones, la primera sería esta:
En esta primera animación lo principal era hacer parecer que el movimiento del personaje fuera real, el mío evidentemente lo intenta.
En esta segunda practica: 
Debíamos tener en cuenta el movimiento de las caderas y de las hombros, en la segunda en cambio parece que va bailando más que andando, pero la intención es la que cuenta