miércoles, 28 de febrero de 2018

Casa Interactiva jugable

Hace tiempo subí un vídeo sobre uno de los primeros juegos que hice en Unity, este se llamaba conmutologia, y lo más importante, era en 3D y tenia jugabilidad, bueno, pues hoy os dejo un link de descarga por si alguien quiere probarlo:

lunes, 19 de febrero de 2018

Portfolio

Pues bueno, aqui os presento el prototipo de mi página web que me servirá de porfolio, tampoco me voy a enrollar  mucho porque no hay mucho que decir, aquí os dejo el link por si queréis pasarse y verla:

domingo, 18 de febrero de 2018

Keyblade

Modelo de las llaves espada del Maestro Eraques, Aqua y Ventus. Modeladas en Maya y texturizadas en substance Painter.

martes, 13 de febrero de 2018

Dirty City

Bueno, pues he intentado aplicar varios conocimientos nuevos en substance painter, pero el resultado no ha salido como yo esperaba, lo he tachado de fallo, pero pese a todo, aquí os dejo que lo veíais, poco a iré mejorando, el camino para ser el único king es difícil, pero no imposible, aquí os dejo el modelo y un recordatorio, im the fucking kin.

Modelo inspirado en un escenario del videojuego Marck Ecko Getting Up.

viernes, 9 de febrero de 2018

The amazing game

Bueno, pues aquí os presento un trailer de mi pedazo de historia realizada por fungus, Fungus es un pluggin de Unity que nos permite hacer juegos como historias interactivas. Lo que vais a ver es solo un fragmento de una de las "líneas de historias" que podéis seguir, si queréis probarlas todas podéis descargaros el juego en este link:


Aquí os dejo el vídeo donde podéis ver un adelanto de lo que os espera:

Fungus:


lunes, 5 de febrero de 2018

Ship Gumi Rework

Pues bueno, abriendo un poco el cajón de los modelos no terminado he visto de nuevo mi modelo de nave gumi, y como anteriormente no me convencía mucho la nave gumi que subi, la he vuelto a subir, pero esta vez la he texturizado en substance painter y este ha sido el acabado que ha tenido:

sábado, 3 de febrero de 2018

Zbrush me odia

Pues bueno, lo traigo de última hora, pero aquí traigo el modelo que os dije, al final no ha salido como yo quería y he tardado más de lo que yo esperaba, pero Zbrush se rie en mi cara y ha decidido petar varias veces, borrarme el modelo 3 veces y posar como le ha dado la gana, y al final de tanto insistir en putearme me ha ganado y he desistido, así que os traigo este módelo con una pose un poco fea, pero bueno, ya no puedo más con Zbrush, ha ganado esta batalla, pero no la guerra, así que prometo volver con otro modelo y posarlo mejor, pero otro día que me pille con energía, por ahora os dejo que os riai con este modelo:

Zbrush:


viernes, 2 de febrero de 2018

Esa UI to crema

Pues buenos amigos y amigas, hoy os traigo el menú de juego terminado por fin, y no solo el menú, sino el juego en sí con varias interacciones, he de agradecer la ayuda de Javier Alonso, es un poco básico, pero poco lo iré cambiando y dejándolo más bonito para que sea más entretenido jugarlo, hoy solo os dejaré que flipeis con esto que os traigo, para mañana os tengo preparado un modelo en Zbrush que vais a flipar, tengo que terminar de retocarlo, pero no preocuparse, que no os pienso decepcionar amigos y amigas, por el momento aquí os dejo el vídeo de mi juego:

Videojuego:


PD: Agradecer la ayuda de Javier Alonso, que me ha ayudado a comprender algunas de las funciones.





miércoles, 31 de enero de 2018

Mejor trazado que un formula 1 en una curva

Pues bueno, aquí os traigo un ejercicio que es cremita, pero cremita catalana, no se vayáis a pensar que es cualquier mierda porque no chavales, y os estaréis preguntado: ¿qué es lo que tiene hoy el king de la animación? pues muy fácil, hoy os traigo unas letras que se crean a partir de un trazado, si amigos, he de admitir que este ejercicio no es todo mérito mío, he tenido ayuda de mi bro Antonio, pues bueno, aquí os dejo el vídeo del trazado perfecto:

Trazado "Skyp":


martes, 30 de enero de 2018

Ese Menú Oe

Bueno, voy un poco fuera de tiempo, pero he tenido varios problemas técnicos que resolver sobre la marcha y gracias a mi gran amigo Javi he podido solucionarlos, y bueno, aquí estamos, preparados para presentaros este pedazo de menú de juego funcional, en el podréis ver varias funciones cremitas que funcionan y realizan varias acciones dependiendo del menú que seleccionemos, y como una imagen vale más que mil palabras, aquí os dejo un vídeo donde os demuestro que (por impresionante que parezca) funciona:

Menú Interactivo:


lunes, 29 de enero de 2018

Frankestine Rework

Bueno, pues tras varios palos que me he llevado hoy y al llevarme un cabreo tras otros al intentar terminar de modelar un modelo, que esta ya casi para salir del horno, he decido texturizar de nuevo el modelo que realicé en el primer trimestre, pero esta vez por substance painter, y de paso practicar un poco con el programa, pues bueno, para abreviar, he cambiado un poco las texturas, ya no tiene tantos tatuajes como antes, he probado las mascaras inteligentes que nos ofrece el programa y le añadido el efecto de óxido y para rematar la jugada, he probado a añadir desde substance painter el canal de emisión, este último paso no ha salido como yo esperaba pero bueno, poco a poco terminaré de pulir mis habilidades, si queréis ver el rework de este gran modelo aquí os dejo el link:

lunes, 22 de enero de 2018

Motion Grafic que te crió

Hoy se vais a hartar de mí porque os he presentado ni una ni dos ni tres vídeos sino tres, y esta vez, os traigo uno de motion grafic que es una maravilla, queda feo que yo lo diga, pero es que es verdad joder, he realizado un motion grafic que poooof, maravilla, una puta maravilla y si no me creéis os invito a que lo veáis:

Motion Grafic:



Vaya desface bro

Hoy vengo todo desfasado, nunca mejor dicho, porque os vengo a mostrar un ejercicio que es un desface, literalmente, hemos aprendido a aplicarle desface a los objetos a través de script que son una pasada, y bueno, yo que soy una máquina de la programación he aplicado este desface al movimiento, a la escala y a la rotación, así que sin más dilación os dejo aquí este pedazo de vídeo:

Desface:



El Choque de Coche

Pues bueno, aquí estamos again para presentaros un pedazo de montaje en after effect programado por mí para que este cochaso y sus ruedas se muevan a la par giren como deben girar, vamos una maravilla, es que ni yo me lo creo, ¿qué no me creéis? Pues mirad:

El choque de coche:


Y para que os hagáis un pequeña idea de la programación que he usado aquí os dejo una foto con la programación, por si queréis copiarla o algo:



lunes, 15 de enero de 2018

La progrmación más avanzada jamás vista antes

Pues hoy con nuestro amigo y compañero Jonás hemos aprendido un poco más de programación, nos ha enseñado otros códigos más diversos y con los que hacer cosas más chulas, como por ejemplo, ligar dos objetos para que uno controle al otro, en esta ocasión os voy a enseñar como a través de diferentes efectos bien programados se puede cambiar la opacidad, la escala, etc. Y claro digo buena programación porque la he hecho yo, que soy el jodido rey de reyes, vamos una puta bestia de la programación.

Amazing Progamation:


domingo, 14 de enero de 2018

Cagando... que diga, cargando...

Pues bueno, hoy os traigo la primera pantalla de carga que he realizado para un juego, el diseño es un poco, bastante básico, pero bueno, poco a poco, las pantallas de carga tampoco es que suelan ser la divina papaya. Bueno, pues sin más dilación, os dejo con el vídeo de la pantalla:

Cargando:


jueves, 11 de enero de 2018

Llamemosle cesped

Pues bueno, hoy hemos aprendido como hacer un césped, y claro yo que soy un chico aplicado he estado trasteando en mi casa tranquilamente como hacerlo, y no os voy a engeñar, me ha salido un truño bastante interesante, pero bueno, hoy no estaba inspirado, por hoy voy a subir esto para que os hagáis una idea de a que me refiero, otro día haré uno más currado para sorprenderos:

"Césped":


Esas rodillas buenas hay

Pues bueno el lunes nuestro querido amigo y profesor Jonas nos enseño como hacer que cuando doblemos una pierna o brazo, vamos un músculo da igual cual, y yo que soy el king he dominado esta técnica a la primera, no me ha dado ningún problema, podría haberlo subido antes pero me daba pereza, no porque me haya dado problemas y lo haya conseguido solucionar hoy...
Pero bueno, no habéis venido a leer mis paranoias o si, nose, pues bueno os voy a dejar un vídeo donde aparece el movimiento del músculo y las imágenes del proceso:

Movimiento Rodilla:


Imágenes: