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miércoles, 28 de febrero de 2018

Casa Interactiva jugable

Hace tiempo subí un vídeo sobre uno de los primeros juegos que hice en Unity, este se llamaba conmutologia, y lo más importante, era en 3D y tenia jugabilidad, bueno, pues hoy os dejo un link de descarga por si alguien quiere probarlo:

viernes, 9 de febrero de 2018

The amazing game

Bueno, pues aquí os presento un trailer de mi pedazo de historia realizada por fungus, Fungus es un pluggin de Unity que nos permite hacer juegos como historias interactivas. Lo que vais a ver es solo un fragmento de una de las "líneas de historias" que podéis seguir, si queréis probarlas todas podéis descargaros el juego en este link:


Aquí os dejo el vídeo donde podéis ver un adelanto de lo que os espera:

Fungus:


viernes, 2 de febrero de 2018

Esa UI to crema

Pues buenos amigos y amigas, hoy os traigo el menú de juego terminado por fin, y no solo el menú, sino el juego en sí con varias interacciones, he de agradecer la ayuda de Javier Alonso, es un poco básico, pero poco lo iré cambiando y dejándolo más bonito para que sea más entretenido jugarlo, hoy solo os dejaré que flipeis con esto que os traigo, para mañana os tengo preparado un modelo en Zbrush que vais a flipar, tengo que terminar de retocarlo, pero no preocuparse, que no os pienso decepcionar amigos y amigas, por el momento aquí os dejo el vídeo de mi juego:

Videojuego:


PD: Agradecer la ayuda de Javier Alonso, que me ha ayudado a comprender algunas de las funciones.





martes, 30 de enero de 2018

Ese Menú Oe

Bueno, voy un poco fuera de tiempo, pero he tenido varios problemas técnicos que resolver sobre la marcha y gracias a mi gran amigo Javi he podido solucionarlos, y bueno, aquí estamos, preparados para presentaros este pedazo de menú de juego funcional, en el podréis ver varias funciones cremitas que funcionan y realizan varias acciones dependiendo del menú que seleccionemos, y como una imagen vale más que mil palabras, aquí os dejo un vídeo donde os demuestro que (por impresionante que parezca) funciona:

Menú Interactivo:


domingo, 14 de enero de 2018

Cagando... que diga, cargando...

Pues bueno, hoy os traigo la primera pantalla de carga que he realizado para un juego, el diseño es un poco, bastante básico, pero bueno, poco a poco, las pantallas de carga tampoco es que suelan ser la divina papaya. Bueno, pues sin más dilación, os dejo con el vídeo de la pantalla:

Cargando:


miércoles, 15 de noviembre de 2017

Thid Person Controller

Pues un poco tarde, pero mejor tarde que nunca, aquí traigo este pedazo de Thid Person Controller, me han llamado activision para hacer el siguiente Call Of Duty de lo bien que me ha salido este third person controller, y bueno, pues aquí os dejo este vídeo para que veáis lo puto bueno que soy:


lunes, 9 de octubre de 2017

Ese sketch y ese mockup

Pues bueno, el otro día traje una super idea para un vieojuego, y hoy os traigo lo que vendría ser un sketch y un mockup, evidentemente es dibujado a mano y dibujar nunca ha sido mi fuerte pero bueno, algo es algo, y aquí traigo estos super diseño x porter al cuadrado: