Bueno, pues tras varios palos que me he llevado hoy y al llevarme un cabreo tras otros al intentar terminar de modelar un modelo, que esta ya casi para salir del horno, he decido texturizar de nuevo el modelo que realicé en el primer trimestre, pero esta vez por substance painter, y de paso practicar un poco con el programa, pues bueno, para abreviar, he cambiado un poco las texturas, ya no tiene tantos tatuajes como antes, he probado las mascaras inteligentes que nos ofrece el programa y le añadido el efecto de óxido y para rematar la jugada, he probado a añadir desde substance painter el canal de emisión, este último paso no ha salido como yo esperaba pero bueno, poco a poco terminaré de pulir mis habilidades, si queréis ver el rework de este gran modelo aquí os dejo el link:
No hay comentarios:
Publicar un comentario